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ジャーナル
CREA片厂小镇ピクセルタウンプロダクト

なぜ私たちは、撮影所のとなりにピクセルの町を建てたのか

自分の分身がいて、焚き火があって、クランクアップした作品が敷石になる大通りがある場所。

Takiy
Takiyproducer
2026年8月6日

たいていの創作プラットフォームはリストだ。作品のリスト、人のリスト、仕事のリスト。便利で――そして完全に忘れられる。だから私たちは、歩いて回れるものを建てることにした。

この町は16ピクセルのドット絵で描かれている。あなたには分身がいて、髪型を変えられて、焚き火のそばに座れて、後ろをついてくるペットを飼える。桜も蛍も雨も雪も町全体を一度に通り過ぎる――天気はオンラインの全員でリアルタイムに共有されている。

だが、どれも飾りのための飾りではない。すべての建物は、やさしい顔をした本物の機能だ。

― 広場の掲示板には本物の募集が貼られる。その場で応募でき、募集側はその場で受け入れられる。 ― 上映会はピクセルの大スクリーンに本物の映像を映し、居合わせた全員が同じフレームを同じ瞬間に観る。 ― インスピレーションは本当のことをすると貯まる。作品を上げる、クルーに入る、約束を守る――そして町の売店で見た目をアンロックできる。 ― は実際に一緒に作った人との間だけで深まる。目に見えるハートは、本物の現場で稼いだものだ。

そして大通りはクランクアップの敷石で舗装されている。完成までたどり着いたプロジェクトは、一つずつ道のレンガになる。通りを歩くことは、この町が完成させてきたすべての上を歩くことだ。

私たちはこの構想を「撮影所のとなりに建てた町」と呼んでいる。地図そのものが創作者の一生をなぞる――アイデアが芽吹く畑、クルーが組まれる市場、撮影所の門、そしてプレミアが行われる通り。

散歩に来てください

は見学自由だ。もし「ここに住みたい」と思えたら、となりの撮影所がプロジェクトの始まる場所だ。