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分镜脚本和分镜表怎么写:不会画画也能写清楚(附范例和模板)

镜号、景别、运镜、画面、台词、时长每一栏写什么;用方框、火柴人和箭头画格子;再整理成分镜表,接上当日拍摄计划和通告单。附一场 30 秒戏的完整范例。

Takiy
TakiyProducer
2026年10月8日
分镜脚本和分镜表怎么写:不会画画也能写清楚(附范例和模板)

分镜脚本要解决的问题只有一个:让全组在开拍前看到同一部片子。它不考画功。方框、火柴人、几支箭头,再加几栏写清楚的文字,就足够让摄影知道机位、美术知道画面里放什么、演员知道往哪走、剪辑知道镜头按什么顺序接。短片、MV、广告和短视频的拍摄脚本,都可以按这个方法写。

这篇按实际动手的顺序讲,一共四步:

  1. 拆场拆镜,定镜号
  2. 每个镜头填七栏:镜号、景别、运镜、画面内容、台词、声音、时长
  3. 用方框、火柴人和箭头画格子
  4. 加机位、地点、演员、道具,整理成分镜表,排进拍摄日

中间有一场 30 秒的戏(取自一部虚构短片)的完整范例,可以照着改。只要模板的话,文末「免费模板」一节可以直接下载分镜纸 PDF 和分镜表 Excel。

先分清几个名词

下面几个词在中文里经常混用,先说清楚本文的用法:

名词是什么通常谁写什么时候用
分镜脚本(分镜头脚本)逐个镜头的拍摄计划,带画格,也写镜号、景别、运镜、台词、时长导演,或导演和摄影一起剧本定稿后、开拍前
故事板(画面分镜)分镜脚本里画格的那部分,只看画面导演或分镜师和美术、客户沟通画面时
文字分镜不画画面,只用文字栏目写镜头导演时间紧,或镜头很简单时
分镜表(镜头表 / Shot List)一个镜头一行的表格,在分镜脚本基础上加机位、器材、地点、演员、道具等执行信息导演、摄影、副导演排拍摄日之前,现场打勾用
拍摄脚本短视频和广告常用的统称,可能是提纲,也可能是带执行信息的分镜表编导、执行导演看项目
场景表(剧组也常叫顺场表)一场戏一行,是拆剧本的结果统筹、副导演分镜之前

有两点要注意。第一,「分镜表」在不少地方指的是画格分镜纸,台湾说的「分鏡表」尤其如此;本文把带画格的叫分镜脚本,把表格叫分镜表。第二,广告圈说的「执行脚本」,基本就是分镜表。故事板和分镜表各管什么,短版说明可以看故事板和分镜表的区别。

第一步:先拆场,再拆镜

场和镜是两个单位。场次是剧本的单位,一个地点、一段连续的时间算一场;镜头是成片里两个剪辑点之间那一段连续的画面。一场戏通常拆成好几个镜头。

镜号建议写成「场号-镜号」,比如 12-3 就是第 12 场第 3 个镜头。之后要在 12-3 和 12-4 之间补一个,写 12-3A 即可,不用把后面的编号全部改一遍。

拆一场戏时,按观众看片的顺序问自己四个问题:

  1. 观众先要知道这是哪里吗?需要的话,先给一个交代空间的远景或全景。
  2. 这一段谁在说话、谁在反应?对话一般用过肩镜头和近景来回切,也就是正反打。
  3. 有没有必须看清楚的东西?车票上的日期、手机屏幕上的字,要单独拍插入镜头。
  4. 这一场怎么结束、怎么接下一场?是直接切,还是留一个空镜过渡。

四个问题问完,一场戏需要几个镜头基本就清楚了。

第二步:每个镜头写哪几栏

最常用的栏目如下。前七栏建议必填,后三栏按需要加。

栏目写什么示例
镜号场号-镜号,补镜加字母12-3 / 12-3A
景别画面取多大范围,见下面的对照表近景
运镜摄影机怎么动;不动写「固定」缓推
画面内容人物动作、走位、关键道具、构图要点林夏把车票推到桌对面,阿哲没有伸手
台词/旁白对白、画外音、旁白;没有就写「无」林夏:「你先拿着。」
声音音效、音乐从哪里进、哪里出咖啡机蒸汽声;钢琴此处进
时长(秒)这个镜头在成片里占几秒4
角度平拍、仰拍、俯拍、过肩、主观等过肩
转场和下一镜怎么接:切、叠化、淡入淡出、黑场;不写默认是切叠化
备注特殊要求、风险、参考图编号窗外逆光,注意人脸曝光

几条写法上的要求:

  • 画面内容写动作,不写情绪。「气氛很压抑」摄影拍不出来;「林夏低头搅咖啡,一直没抬头」可以拍。
  • 「推」和「变焦」分开写。推是摄影机真的往前走,背景的透视会变;变焦是机位不动、只改焦距,画面像被放大。效果不同,准备的器材也不同,推要用轨道或稳定器。
  • 「运镜」和「转场」拆成两栏。不少教材把两者都放进一栏「技巧」,现场容易看错。
  • 台词照剧本抄,不要改写。时长要按台词估,改了就和剧本对不上;剧本改了台词,分镜脚本也跟着改。

景别对照表

景别常见英文缩写画面取多少常用来做什么
大远景ELS / EWS环境极大,人很小或看不清交代地理和氛围
远景LS / WS环境为主,人占比小交代人在什么地方
全景FS人从头到脚完整在画内交代全身动作和空间关系
中景MS一般指膝盖或腰部以上,各家说法不一上半身动作、两人互动
中近景MCU画面下边约在胸和腰之间对话
近景大致对应 MCU胸部以上表情和情绪变化
特写CU肩部以上的脸,或物件的局部情绪、关键道具
大特写ECU / BCU眼睛、嘴、手指等很小的局部强调一个细节

另外两种常写进分镜的镜头:空镜,不含人物的环境或景物,用来交代、过渡、调节奏;插入镜头,插在动作中间的物件细节,比如手机屏幕、车票。

英文缩写只是大致对应。中文的近景和英文的 MCU、中文的特写和英文的 CU,边界并不完全一致。和外籍摄影师合作时,直接给画格或参考图最保险。

角度和运镜对照表

角度写机位的高低和方向:

角度英文说明
平拍Eye level机位与人物视线齐平,最中性
仰拍Low angle机位低、向上拍,人物显得高大或有压迫感
俯拍High angle机位高、向下拍,人物显得弱小,也用来交代布局
顶拍Overhead正上方垂直向下,桌面和手部动作常用
斜角(荷兰角)Dutch angle画面倾斜,表现不安
过肩OTS越过一个人的肩膀拍另一个人,对话常用
主观POV从角色眼睛看出去的画面

运镜写摄影机怎么动:

运镜英文摄影机怎么动
固定Static机位和焦距都不动
推 / 拉Dolly in / out摄影机向主体前进或后退,透视会变
变焦Zoom机位不动,只改焦距
摇Pan / Tilt机位不动、机身转动;左右摇是 Pan,上下摇是 Tilt
移Truck / Tracking摄影机横向或沿轨道移动
跟Follow跟着运动的主体走,让主体保持在画面里的同一位置
升 / 降Crane / Jib摄影机垂直上升或下降
甩Whip pan极快的摇,画面会糊,常用来转场
环绕Arc围着主体走弧线
手持Handheld手持拍摄,画面带呼吸感和晃动
航拍Drone无人机拍摄

时长怎么估

时长一栏写的是这个镜头在成片里占几秒,不是拍它要花多久。一个 4 秒的镜头,现场可能要半小时:换灯、走位、拍好几条。

  • 有台词的镜头:先按每秒 3 到 4 个字粗估,再对着秒表把台词读一遍。停顿和反应也要算进去。
  • 没有台词的动作:自己把动作做一遍计时。递东西、坐下、开门,都比想象中慢。
  • 空镜和插入镜头:一般 2 到 3 秒,看得清就够。
  • 最后算合计:所有镜头的秒数加起来,就是预计的成片长度。30 秒的广告合计出来是 41 秒,就该在开拍前删镜头,而不是剪辑时再砍。

短视频团队常用另一种写法:每个镜头写时间段,比如 0–3s、3–5s。也可以加一栏「累计时间」,一眼看出第几秒在演什么。

第三步:不会画画也能画格子

画格只需要交代三件事:框里有什么、在什么位置、占多大。动笔之前先定画幅,然后从下面四种画法里任选,也可以混着用。

动笔之前:先定画幅

画格比例要和成片一致,不然画出来的构图到现场用不上。一般一个项目只用一种画幅;有意混用(比如回忆段落换成 4:3)要在分镜里标明。

  • 16:9:横屏视频、网络短片、MV 的常规比例。
  • 9:16:抖音、视频号、Reels、Shorts 的竖屏。横向走位很难拍,人物往往要离镜头更近;平台的文案和按钮会挡住画面底部和右侧,顶部也会挡一点,关键信息放在中间。
  • 2.39:1:宽银幕。横向空间大,两个人可以同框对话;画格很扁,拍特写要留意头顶和下巴切在哪里。
  • 4:3:接近方形,有复古感,一些 MV 和怀旧题材会用。

打印分镜纸时,打印设置里选「实际大小」或「100%」,画格才会按原尺寸印出来。四种画幅的可打印分镜纸,可以在分镜表·分镜脚本模板免费下载里直接下载。

1. 方框加火柴人

头画一个圆,身体一根线,手脚四根线。脸不用画,在圆里画一道短线表示朝向就够了。

景别靠人在框里占多大来表达:

  • 全景:整个人都在框里,头顶和脚下还有空余;
  • 中景:框的下边切在腰或膝盖附近;
  • 近景:框的下边切在胸口;
  • 特写:一张脸(一个圆)把框塞满。

再画一条横线表示桌面或地平线,加一两样关键道具(画个小方块,旁边写「车票」),空间就清楚了。字写清楚,比画得像更有用。

2. 用箭头表示运动

常见的做法是用颜色区分:黑笔画画面,红笔画摄影机运动,蓝笔画人物运动。箭头画在框里还是框外,各人习惯不同;推、拉的四角箭头和跟拍的箭头都画在框里,所以别靠位置分辨,要靠颜色和字。只有一支笔时,就在每支箭头旁边写清楚是谁在动,比如「缓推」「阿哲走到桌边」。

运镜怎么画
推框的四角各画一支指向中心的箭头,或在框里再画一个小框,表示结束时的画面
拉四角的箭头朝外,或在框里画一个小框表示开始时的画面,整个格子是结束时的画面
摇框上方画一支横向的弧形箭头;上下摇画竖向的
移框下方画一支直线箭头,写「左移」或「轨道」
跟在被跟的人身上画一个叉,旁边画方向箭头
升 / 降框的侧边画一支竖直的箭头
甩在框里画几道横向的速度线

不管用几种颜色,箭头旁边都写上两个字,比如「缓推」「右摇」。箭头可能看错,字不会。

3. 起幅、落幅两格法

运动镜头只画一格说不清楚。可以画两格:左格是开始时停稳的画面(起幅),右格是结束时的画面(落幅),中间用箭头连起来,写上几秒到位。推、拉、摇、跟都可以这样画。

4. 用照片和截图代替

  • 去实景用手机拍,请朋友站在演员的位置,拍出来的就是最准的分镜。
  • 在家里用杯子、玩偶摆出人物位置,手机贴近桌面拍,也能看出景别和角度。
  • 参考片的截图可以贴进格子,标上「参考」。这类截图只在组内沟通用,不要当成自己的画面对外发布。

先画一张俯视图

两个人以上的戏,建议先画一张俯视的平面图:圆点表示人,三角表示机位,三角旁边写镜号。

两人对话时,把两人连成一条线,这条线叫轴线。所有机位都放在轴线的同一侧,画面里两人的左右关系才不会突然对调,也就是不越轴。画平面图的时候就能看出有没有越轴,比到了现场再发现省事得多。

分镜脚本范例:《青禾路末班车》第 12 场

范例取自虚构短片《青禾路末班车》,人物和地点都是编的。第 12 场,咖啡馆,日,内;画幅 16:9,这一场成片约 30 秒,拆成 8 个镜头。演员编号:1 林夏,2 阿哲。

剧情:阴天的下午,林夏在咖啡馆等了很久,阿哲迟到了。她把一张旧车票推给他,他没有伸手。

镜号景别角度 / 运镜画面内容台词 / 声音转场时长(秒)
12-1特写俯拍 / 固定桌上两杯咖啡,一杯喝完了,一杯没动咖啡馆环境声;钢琴进切3
12-2中景平拍 / 缓推林夏坐在靠窗的位子,看一眼手机,把手机扣在桌上环境声切4
12-3全景平拍 / 固定门被推开,阿哲走进来,喘着气,站在门口找人门铃声切3
12-4近景平拍 / 固定林夏抬头看他,没有笑无切2
12-5中近景过肩 / 固定越过林夏的肩膀:阿哲已经坐下,外套搭在身后的椅背上阿哲:「车晚了。」切4
12-6特写(插入)俯拍 / 固定林夏的手把一张旧车票推到桌对面纸擦过桌面的声音切3
12-7近景平拍 / 固定阿哲看着车票,没有伸手林夏(画外):「你先拿着。」切4
12-8中景→全景平拍 / 慢拉车票留在两人中间,两人都没动;镜头慢慢拉到全景,把窗户也带进画面钢琴渐弱叠化7

合计:3 + 4 + 3 + 2 + 4 + 3 + 4 + 7 = 30 秒。

其中几个格子可以这样画:

  • 12-2:框里一条横线是桌面,火柴人坐在右侧三分之一处,框的下边切在腰部;四个角各画一支指向中心的红色小箭头,写「缓推 4 秒」。
  • 12-5:右下角画一个大半圆,表示前景里林夏的后脑和肩膀;阿哲的火柴人在左边,写「过肩」。
  • 12-8:画两格。左格是中景,两个人、两杯咖啡和桌上的车票;右格是全景,能看到窗户。中间一支箭头,写「慢拉 7 秒」。

平面图上,林夏背对窗户,阿哲背对店门,两人隔着桌子相对,两人之间的连线就是轴线。12-2、12-4、12-5、12-7 这几个机位都放在轴线的同一侧(比如吧台那一侧),两人在画面里的左右关系就不会跳:林夏一直在画面右边,阿哲一直在左边。

第四步:整理成分镜表,排进拍摄日

分镜脚本回答的是「拍什么」。要真正排进拍摄日,还得知道「用什么拍、在哪拍、要谁、要带什么」。在分镜脚本后面加几栏,它就成了分镜表:

新增栏目写什么示例(12-6)
机位多机位时标 A 机、B 机A 机
镜头 / 器材焦段、滑轨、稳定器等50mm
地点具体位置咖啡馆内,靠窗的桌子
演员演员编号,和通告单一致1(只拍手)
道具 / 服装这个镜头需要的东西旧车票 ×2(一张备用)
参考参考图编号或链接参考图 #3
完成现场拍完打勾✓
分镜表模板预览
分镜表模板预览

拍摄顺序不等于镜号顺序

现场按机位方向和灯位分组拍,最省时间。上面的例子可以这样分:

  1. 朝林夏的方向(窗户在她身后):12-2、12-4
  2. 朝阿哲的方向(门在他身后):12-3、12-5、12-7
  3. 桌面:12-1、12-6
  4. 两人:12-8

每换一组只调一次灯。打乱顺序拍,连戏就要记清楚:杯子里还剩多少咖啡、外套搭在哪把椅子上。这是场记的工作,分镜表的备注栏可以先写上。

接上当日拍摄计划和通告单

分好组之后,就能排出当天的拍摄计划:按拍摄顺序排镜头,中间插入换灯、转场、吃饭的时间,从开机时间往后推出每个镜头大概几点拍。这张表剧组里叫当日拍摄计划,也有人叫拍摄顺序表。

再往后一步是通告单:根据当天的拍摄计划,写清楚每个人几点到、去哪里、带什么。上面这场第 12 场,在拍摄通告单怎么写的示例里排在第二天的第一场,可以对照着看。

这条链上有三个字段要一路保持一致:场号、镜号、演员编号。场景表里的第 12 场,在分镜表里就是 12-1、12-2……,到了通告单上还是第 12 场;林夏在所有表里都是 1 号。这三样不乱,前后几张表才对得上,抄错了也容易查出来。

交出去之前检查一遍

  • 每个镜头都有镜号、景别、运镜、画面内容、时长
  • 画面内容写的是动作,不是情绪
  • 推和变焦没有混写
  • 时长合计和目标成片长度差不多
  • 必须看清的道具和文字,都有插入镜头
  • 对话戏画过平面图,没有越轴
  • 画幅统一,混用的地方有标注
  • 台词和剧本一致
  • 场号、演员编号和场景表、通告单一致

常见问题

分镜脚本一定要画吗?

不一定。只写栏目不画格的文字分镜也是正规写法。但涉及构图、走位、多机位时,画一格往往比写一段话快,也更不容易误会。

拍摄脚本和分镜脚本有什么区别?

拍摄脚本是短视频和广告圈常用的统称,范围更宽:可能只是一份分段提纲,也可能是带执行信息的分镜表。分镜脚本专指逐个镜头写清景别、运镜、画面和时长的那一份,通常带画格。

谁来写分镜脚本?

一般是导演,或导演和摄影一起写。小组里经常是导演自己写,副导演或制片再加上执行栏,整理成分镜表。

分镜表需要几栏?

镜号、景别、运镜、画面内容、台词、声音、时长这七栏够用;多机位加「机位」,要排拍摄日再加地点、演员、道具和「完成」。栏目越多越难维护,用不上的栏不要加。

免费模板

分镜纸模板预览
分镜纸模板预览

不用注册,直接下载。个人和商业项目都可以免费使用,可以修改,不需要署名。各模板的栏目说明和用法,见分镜表·分镜脚本模板免费下载。

更快的做法:在 CREA 里做分镜表

不想在 Excel 和打印纸之间来回抄的话,可以用 CREA 的分镜表工具。工具免费,需要注册一个免费账号:

  • 快速铺格:一行写一个画面描述,按回车就是一个镜头,细节之后再补。场号自动跟上一场,镜号自动往下编,格式是 12A、12B、12C(相当于本文的 12-1、12-2、12-3;在 CREA 里字母是正常往下编号,不表示补镜)。
  • 手绘画板:画布按项目画幅打开(16:9、9:16、2.39:1、1:1、4:5、3:4),有铅笔、直线、箭头、矩形、椭圆;黑红蓝三色和上面说的约定一致,还能垫一张参考图描。在 iPad 上可以用 Apple Pencil 画。
  • 每个镜头两张图:参考图和自己画的分镜图分开放,也可以挂参考视频。
  • 动态分镜:按每个镜头的时长连续播放,开拍前先看一遍节奏。只在浏览器里预览,不导出视频。
  • 接上后面的表:先在档期里加好拍摄日,再给镜头选拍摄日,它就排进那一天的拍摄流程表(CREA 对当日拍摄计划的叫法);通告单的日期和这一天对上时,今日场景会按当天排好的镜头自动列出。
  • 导出 PDF:分镜表可以导出横版 A4 的 PDF,中文、日文、英文可选。

和本文的纸面写法有两处不同:台词、声音、转场在 CREA 里没有单独的栏(动画项目有台词和音效栏),写进描述或备注即可;画幅里没有 4:3。

另外提醒一句:在各个工具页分别点「直接开始用」,会各建一个项目。想让分镜表、拍摄流程表和通告单互通,请留在同一个项目里,用编辑页顶部的工具链切换。

分镜写清楚了,当日拍摄计划和通告单才有东西可排。先从一场戏、八个镜头开始。