分镜脚本和分镜表怎么写:不会画画也能写清楚(附范例和模板)
镜号、景别、运镜、画面、台词、时长每一栏写什么;用方框、火柴人和箭头画格子;再整理成分镜表,接上当日拍摄计划和通告单。附一场 30 秒戏的完整范例。

分镜脚本要解决的问题只有一个:让全组在开拍前看到同一部片子。它不考画功。方框、火柴人、几支箭头,再加几栏写清楚的文字,就足够让摄影知道机位、美术知道画面里放什么、演员知道往哪走、剪辑知道镜头按什么顺序接。短片、MV、广告和短视频的拍摄脚本,都可以按这个方法写。
这篇按实际动手的顺序讲,一共四步:
- 拆场拆镜,定镜号
- 每个镜头填七栏:镜号、景别、运镜、画面内容、台词、声音、时长
- 用方框、火柴人和箭头画格子
- 加机位、地点、演员、道具,整理成分镜表,排进拍摄日
中间有一场 30 秒的戏(取自一部虚构短片)的完整范例,可以照着改。只要模板的话,文末「免费模板」一节可以直接下载分镜纸 PDF 和分镜表 Excel。
先分清几个名词
下面几个词在中文里经常混用,先说清楚本文的用法:
| 名词 | 是什么 | 通常谁写 | 什么时候用 |
|---|---|---|---|
| 分镜脚本(分镜头脚本) | 逐个镜头的拍摄计划,带画格,也写镜号、景别、运镜、台词、时长 | 导演,或导演和摄影一起 | 剧本定稿后、开拍前 |
| 故事板(画面分镜) | 分镜脚本里画格的那部分,只看画面 | 导演或分镜师 | 和美术、客户沟通画面时 |
| 文字分镜 | 不画画面,只用文字栏目写镜头 | 导演 | 时间紧,或镜头很简单时 |
| 分镜表(镜头表 / Shot List) | 一个镜头一行的表格,在分镜脚本基础上加机位、器材、地点、演员、道具等执行信息 | 导演、摄影、副导演 | 排拍摄日之前,现场打勾用 |
| 拍摄脚本 | 短视频和广告常用的统称,可能是提纲,也可能是带执行信息的分镜表 | 编导、执行导演 | 看项目 |
| 场景表(剧组也常叫顺场表) | 一场戏一行,是拆剧本的结果 | 统筹、副导演 | 分镜之前 |
有两点要注意。第一,「分镜表」在不少地方指的是画格分镜纸,台湾说的「分鏡表」尤其如此;本文把带画格的叫分镜脚本,把表格叫分镜表。第二,广告圈说的「执行脚本」,基本就是分镜表。故事板和分镜表各管什么,短版说明可以看故事板和分镜表的区别。
第一步:先拆场,再拆镜
场和镜是两个单位。场次是剧本的单位,一个地点、一段连续的时间算一场;镜头是成片里两个剪辑点之间那一段连续的画面。一场戏通常拆成好几个镜头。
镜号建议写成「场号-镜号」,比如 12-3 就是第 12 场第 3 个镜头。之后要在 12-3 和 12-4 之间补一个,写 12-3A 即可,不用把后面的编号全部改一遍。
拆一场戏时,按观众看片的顺序问自己四个问题:
- 观众先要知道这是哪里吗?需要的话,先给一个交代空间的远景或全景。
- 这一段谁在说话、谁在反应?对话一般用过肩镜头和近景来回切,也就是正反打。
- 有没有必须看清楚的东西?车票上的日期、手机屏幕上的字,要单独拍插入镜头。
- 这一场怎么结束、怎么接下一场?是直接切,还是留一个空镜过渡。
四个问题问完,一场戏需要几个镜头基本就清楚了。
第二步:每个镜头写哪几栏
最常用的栏目如下。前七栏建议必填,后三栏按需要加。
| 栏目 | 写什么 | 示例 |
|---|---|---|
| 镜号 | 场号-镜号,补镜加字母 | 12-3 / 12-3A |
| 景别 | 画面取多大范围,见下面的对照表 | 近景 |
| 运镜 | 摄影机怎么动;不动写「固定」 | 缓推 |
| 画面内容 | 人物动作、走位、关键道具、构图要点 | 林夏把车票推到桌对面,阿哲没有伸手 |
| 台词/旁白 | 对白、画外音、旁白;没有就写「无」 | 林夏:「你先拿着。」 |
| 声音 | 音效、音乐从哪里进、哪里出 | 咖啡机蒸汽声;钢琴此处进 |
| 时长(秒) | 这个镜头在成片里占几秒 | 4 |
| 角度 | 平拍、仰拍、俯拍、过肩、主观等 | 过肩 |
| 转场 | 和下一镜怎么接:切、叠化、淡入淡出、黑场;不写默认是切 | 叠化 |
| 备注 | 特殊要求、风险、参考图编号 | 窗外逆光,注意人脸曝光 |
几条写法上的要求:
- 画面内容写动作,不写情绪。「气氛很压抑」摄影拍不出来;「林夏低头搅咖啡,一直没抬头」可以拍。
- 「推」和「变焦」分开写。推是摄影机真的往前走,背景的透视会变;变焦是机位不动、只改焦距,画面像被放大。效果不同,准备的器材也不同,推要用轨道或稳定器。
- 「运镜」和「转场」拆成两栏。不少教材把两者都放进一栏「技巧」,现场容易看错。
- 台词照剧本抄,不要改写。时长要按台词估,改了就和剧本对不上;剧本改了台词,分镜脚本也跟着改。
景别对照表
| 景别 | 常见英文缩写 | 画面取多少 | 常用来做什么 |
|---|---|---|---|
| 大远景 | ELS / EWS | 环境极大,人很小或看不清 | 交代地理和氛围 |
| 远景 | LS / WS | 环境为主,人占比小 | 交代人在什么地方 |
| 全景 | FS | 人从头到脚完整在画内 | 交代全身动作和空间关系 |
| 中景 | MS | 一般指膝盖或腰部以上,各家说法不一 | 上半身动作、两人互动 |
| 中近景 | MCU | 画面下边约在胸和腰之间 | 对话 |
| 近景 | 大致对应 MCU | 胸部以上 | 表情和情绪变化 |
| 特写 | CU | 肩部以上的脸,或物件的局部 | 情绪、关键道具 |
| 大特写 | ECU / BCU | 眼睛、嘴、手指等很小的局部 | 强调一个细节 |
另外两种常写进分镜的镜头:空镜,不含人物的环境或景物,用来交代、过渡、调节奏;插入镜头,插在动作中间的物件细节,比如手机屏幕、车票。
英文缩写只是大致对应。中文的近景和英文的 MCU、中文的特写和英文的 CU,边界并不完全一致。和外籍摄影师合作时,直接给画格或参考图最保险。
角度和运镜对照表
角度写机位的高低和方向:
| 角度 | 英文 | 说明 |
|---|---|---|
| 平拍 | Eye level | 机位与人物视线齐平,最中性 |
| 仰拍 | Low angle | 机位低、向上拍,人物显得高大或有压迫感 |
| 俯拍 | High angle | 机位高、向下拍,人物显得弱小,也用来交代布局 |
| 顶拍 | Overhead | 正上方垂直向下,桌面和手部动作常用 |
| 斜角(荷兰角) | Dutch angle | 画面倾斜,表现不安 |
| 过肩 | OTS | 越过一个人的肩膀拍另一个人,对话常用 |
| 主观 | POV | 从角色眼睛看出去的画面 |
运镜写摄影机怎么动:
| 运镜 | 英文 | 摄影机怎么动 |
|---|---|---|
| 固定 | Static | 机位和焦距都不动 |
| 推 / 拉 | Dolly in / out | 摄影机向主体前进或后退,透视会变 |
| 变焦 | Zoom | 机位不动,只改焦距 |
| 摇 | Pan / Tilt | 机位不动、机身转动;左右摇是 Pan,上下摇是 Tilt |
| 移 | Truck / Tracking | 摄影机横向或沿轨道移动 |
| 跟 | Follow | 跟着运动的主体走,让主体保持在画面里的同一位置 |
| 升 / 降 | Crane / Jib | 摄影机垂直上升或下降 |
| 甩 | Whip pan | 极快的摇,画面会糊,常用来转场 |
| 环绕 | Arc | 围着主体走弧线 |
| 手持 | Handheld | 手持拍摄,画面带呼吸感和晃动 |
| 航拍 | Drone | 无人机拍摄 |
时长怎么估
时长一栏写的是这个镜头在成片里占几秒,不是拍它要花多久。一个 4 秒的镜头,现场可能要半小时:换灯、走位、拍好几条。
- 有台词的镜头:先按每秒 3 到 4 个字粗估,再对着秒表把台词读一遍。停顿和反应也要算进去。
- 没有台词的动作:自己把动作做一遍计时。递东西、坐下、开门,都比想象中慢。
- 空镜和插入镜头:一般 2 到 3 秒,看得清就够。
- 最后算合计:所有镜头的秒数加起来,就是预计的成片长度。30 秒的广告合计出来是 41 秒,就该在开拍前删镜头,而不是剪辑时再砍。
短视频团队常用另一种写法:每个镜头写时间段,比如 0–3s、3–5s。也可以加一栏「累计时间」,一眼看出第几秒在演什么。
第三步:不会画画也能画格子
画格只需要交代三件事:框里有什么、在什么位置、占多大。动笔之前先定画幅,然后从下面四种画法里任选,也可以混着用。
动笔之前:先定画幅
画格比例要和成片一致,不然画出来的构图到现场用不上。一般一个项目只用一种画幅;有意混用(比如回忆段落换成 4:3)要在分镜里标明。
- 16:9:横屏视频、网络短片、MV 的常规比例。
- 9:16:抖音、视频号、Reels、Shorts 的竖屏。横向走位很难拍,人物往往要离镜头更近;平台的文案和按钮会挡住画面底部和右侧,顶部也会挡一点,关键信息放在中间。
- 2.39:1:宽银幕。横向空间大,两个人可以同框对话;画格很扁,拍特写要留意头顶和下巴切在哪里。
- 4:3:接近方形,有复古感,一些 MV 和怀旧题材会用。
打印分镜纸时,打印设置里选「实际大小」或「100%」,画格才会按原尺寸印出来。四种画幅的可打印分镜纸,可以在分镜表·分镜脚本模板免费下载里直接下载。
1. 方框加火柴人
头画一个圆,身体一根线,手脚四根线。脸不用画,在圆里画一道短线表示朝向就够了。
景别靠人在框里占多大来表达:
- 全景:整个人都在框里,头顶和脚下还有空余;
- 中景:框的下边切在腰或膝盖附近;
- 近景:框的下边切在胸口;
- 特写:一张脸(一个圆)把框塞满。
再画一条横线表示桌面或地平线,加一两样关键道具(画个小方块,旁边写「车票」),空间就清楚了。字写清楚,比画得像更有用。
2. 用箭头表示运动
常见的做法是用颜色区分:黑笔画画面,红笔画摄影机运动,蓝笔画人物运动。箭头画在框里还是框外,各人习惯不同;推、拉的四角箭头和跟拍的箭头都画在框里,所以别靠位置分辨,要靠颜色和字。只有一支笔时,就在每支箭头旁边写清楚是谁在动,比如「缓推」「阿哲走到桌边」。
| 运镜 | 怎么画 |
|---|---|
| 推 | 框的四角各画一支指向中心的箭头,或在框里再画一个小框,表示结束时的画面 |
| 拉 | 四角的箭头朝外,或在框里画一个小框表示开始时的画面,整个格子是结束时的画面 |
| 摇 | 框上方画一支横向的弧形箭头;上下摇画竖向的 |
| 移 | 框下方画一支直线箭头,写「左移」或「轨道」 |
| 跟 | 在被跟的人身上画一个叉,旁边画方向箭头 |
| 升 / 降 | 框的侧边画一支竖直的箭头 |
| 甩 | 在框里画几道横向的速度线 |
不管用几种颜色,箭头旁边都写上两个字,比如「缓推」「右摇」。箭头可能看错,字不会。
3. 起幅、落幅两格法
运动镜头只画一格说不清楚。可以画两格:左格是开始时停稳的画面(起幅),右格是结束时的画面(落幅),中间用箭头连起来,写上几秒到位。推、拉、摇、跟都可以这样画。
4. 用照片和截图代替
- 去实景用手机拍,请朋友站在演员的位置,拍出来的就是最准的分镜。
- 在家里用杯子、玩偶摆出人物位置,手机贴近桌面拍,也能看出景别和角度。
- 参考片的截图可以贴进格子,标上「参考」。这类截图只在组内沟通用,不要当成自己的画面对外发布。
先画一张俯视图
两个人以上的戏,建议先画一张俯视的平面图:圆点表示人,三角表示机位,三角旁边写镜号。
两人对话时,把两人连成一条线,这条线叫轴线。所有机位都放在轴线的同一侧,画面里两人的左右关系才不会突然对调,也就是不越轴。画平面图的时候就能看出有没有越轴,比到了现场再发现省事得多。
分镜脚本范例:《青禾路末班车》第 12 场
范例取自虚构短片《青禾路末班车》,人物和地点都是编的。第 12 场,咖啡馆,日,内;画幅 16:9,这一场成片约 30 秒,拆成 8 个镜头。演员编号:1 林夏,2 阿哲。
剧情:阴天的下午,林夏在咖啡馆等了很久,阿哲迟到了。她把一张旧车票推给他,他没有伸手。
| 镜号 | 景别 | 角度 / 运镜 | 画面内容 | 台词 / 声音 | 转场 | 时长(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12-1 | 特写 | 俯拍 / 固定 | 桌上两杯咖啡,一杯喝完了,一杯没动 | 咖啡馆环境声;钢琴进 | 切 | 3 |
| 12-2 | 中景 | 平拍 / 缓推 | 林夏坐在靠窗的位子,看一眼手机,把手机扣在桌上 | 环境声 | 切 | 4 |
| 12-3 | 全景 | 平拍 / 固定 | 门被推开,阿哲走进来,喘着气,站在门口找人 | 门铃声 | 切 | 3 |
| 12-4 | 近景 | 平拍 / 固定 | 林夏抬头看他,没有笑 | 无 | 切 | 2 |
| 12-5 | 中近景 | 过肩 / 固定 | 越过林夏的肩膀:阿哲已经坐下,外套搭在身后的椅背上 | 阿哲:「车晚了。」 | 切 | 4 |
| 12-6 | 特写(插入) | 俯拍 / 固定 | 林夏的手把一张旧车票推到桌对面 | 纸擦过桌面的声音 | 切 | 3 |
| 12-7 | 近景 | 平拍 / 固定 | 阿哲看着车票,没有伸手 | 林夏(画外):「你先拿着。」 | 切 | 4 |
| 12-8 | 中景→全景 | 平拍 / 慢拉 | 车票留在两人中间,两人都没动;镜头慢慢拉到全景,把窗户也带进画面 | 钢琴渐弱 | 叠化 | 7 |
合计:3 + 4 + 3 + 2 + 4 + 3 + 4 + 7 = 30 秒。
其中几个格子可以这样画:
- 12-2:框里一条横线是桌面,火柴人坐在右侧三分之一处,框的下边切在腰部;四个角各画一支指向中心的红色小箭头,写「缓推 4 秒」。
- 12-5:右下角画一个大半圆,表示前景里林夏的后脑和肩膀;阿哲的火柴人在左边,写「过肩」。
- 12-8:画两格。左格是中景,两个人、两杯咖啡和桌上的车票;右格是全景,能看到窗户。中间一支箭头,写「慢拉 7 秒」。
平面图上,林夏背对窗户,阿哲背对店门,两人隔着桌子相对,两人之间的连线就是轴线。12-2、12-4、12-5、12-7 这几个机位都放在轴线的同一侧(比如吧台那一侧),两人在画面里的左右关系就不会跳:林夏一直在画面右边,阿哲一直在左边。
第四步:整理成分镜表,排进拍摄日
分镜脚本回答的是「拍什么」。要真正排进拍摄日,还得知道「用什么拍、在哪拍、要谁、要带什么」。在分镜脚本后面加几栏,它就成了分镜表:
| 新增栏目 | 写什么 | 示例(12-6) |
|---|---|---|
| 机位 | 多机位时标 A 机、B 机 | A 机 |
| 镜头 / 器材 | 焦段、滑轨、稳定器等 | 50mm |
| 地点 | 具体位置 | 咖啡馆内,靠窗的桌子 |
| 演员 | 演员编号,和通告单一致 | 1(只拍手) |
| 道具 / 服装 | 这个镜头需要的东西 | 旧车票 ×2(一张备用) |
| 参考 | 参考图编号或链接 | 参考图 #3 |
| 完成 | 现场拍完打勾 | ✓ |

拍摄顺序不等于镜号顺序
现场按机位方向和灯位分组拍,最省时间。上面的例子可以这样分:
- 朝林夏的方向(窗户在她身后):12-2、12-4
- 朝阿哲的方向(门在他身后):12-3、12-5、12-7
- 桌面:12-1、12-6
- 两人:12-8
每换一组只调一次灯。打乱顺序拍,连戏就要记清楚:杯子里还剩多少咖啡、外套搭在哪把椅子上。这是场记的工作,分镜表的备注栏可以先写上。
接上当日拍摄计划和通告单
分好组之后,就能排出当天的拍摄计划:按拍摄顺序排镜头,中间插入换灯、转场、吃饭的时间,从开机时间往后推出每个镜头大概几点拍。这张表剧组里叫当日拍摄计划,也有人叫拍摄顺序表。
再往后一步是通告单:根据当天的拍摄计划,写清楚每个人几点到、去哪里、带什么。上面这场第 12 场,在拍摄通告单怎么写的示例里排在第二天的第一场,可以对照着看。
这条链上有三个字段要一路保持一致:场号、镜号、演员编号。场景表里的第 12 场,在分镜表里就是 12-1、12-2……,到了通告单上还是第 12 场;林夏在所有表里都是 1 号。这三样不乱,前后几张表才对得上,抄错了也容易查出来。
交出去之前检查一遍
- 每个镜头都有镜号、景别、运镜、画面内容、时长
- 画面内容写的是动作,不是情绪
- 推和变焦没有混写
- 时长合计和目标成片长度差不多
- 必须看清的道具和文字,都有插入镜头
- 对话戏画过平面图,没有越轴
- 画幅统一,混用的地方有标注
- 台词和剧本一致
- 场号、演员编号和场景表、通告单一致
常见问题
分镜脚本一定要画吗?
不一定。只写栏目不画格的文字分镜也是正规写法。但涉及构图、走位、多机位时,画一格往往比写一段话快,也更不容易误会。
拍摄脚本和分镜脚本有什么区别?
拍摄脚本是短视频和广告圈常用的统称,范围更宽:可能只是一份分段提纲,也可能是带执行信息的分镜表。分镜脚本专指逐个镜头写清景别、运镜、画面和时长的那一份,通常带画格。
谁来写分镜脚本?
一般是导演,或导演和摄影一起写。小组里经常是导演自己写,副导演或制片再加上执行栏,整理成分镜表。
分镜表需要几栏?
镜号、景别、运镜、画面内容、台词、声音、时长这七栏够用;多机位加「机位」,要排拍摄日再加地点、演员、道具和「完成」。栏目越多越难维护,用不上的栏不要加。
免费模板

- 分镜纸 PDF(A4,可打印,手绘用):16:9 · 9:16 竖屏 · 2.39:1 宽银幕 · 4:3
- 分镜表 Excel(空白表加一份填好的示例):下载 xlsx
不用注册,直接下载。个人和商业项目都可以免费使用,可以修改,不需要署名。各模板的栏目说明和用法,见分镜表·分镜脚本模板免费下载。
更快的做法:在 CREA 里做分镜表
不想在 Excel 和打印纸之间来回抄的话,可以用 CREA 的分镜表工具。工具免费,需要注册一个免费账号:
- 快速铺格:一行写一个画面描述,按回车就是一个镜头,细节之后再补。场号自动跟上一场,镜号自动往下编,格式是 12A、12B、12C(相当于本文的 12-1、12-2、12-3;在 CREA 里字母是正常往下编号,不表示补镜)。
- 手绘画板:画布按项目画幅打开(16:9、9:16、2.39:1、1:1、4:5、3:4),有铅笔、直线、箭头、矩形、椭圆;黑红蓝三色和上面说的约定一致,还能垫一张参考图描。在 iPad 上可以用 Apple Pencil 画。
- 每个镜头两张图:参考图和自己画的分镜图分开放,也可以挂参考视频。
- 动态分镜:按每个镜头的时长连续播放,开拍前先看一遍节奏。只在浏览器里预览,不导出视频。
- 接上后面的表:先在档期里加好拍摄日,再给镜头选拍摄日,它就排进那一天的拍摄流程表(CREA 对当日拍摄计划的叫法);通告单的日期和这一天对上时,今日场景会按当天排好的镜头自动列出。
- 导出 PDF:分镜表可以导出横版 A4 的 PDF,中文、日文、英文可选。
和本文的纸面写法有两处不同:台词、声音、转场在 CREA 里没有单独的栏(动画项目有台词和音效栏),写进描述或备注即可;画幅里没有 4:3。
另外提醒一句:在各个工具页分别点「直接开始用」,会各建一个项目。想让分镜表、拍摄流程表和通告单互通,请留在同一个项目里,用编辑页顶部的工具链切换。
分镜写清楚了,当日拍摄计划和通告单才有东西可排。先从一场戏、八个镜头开始。